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PRESENTATION DE LA LEAGUE COSSACKS
Jeu 1 Juin - 22:01 par L'EUROPEEN
RÈGLES DES GUERRES NAPOLÉONIENNES DE COSSAKCS II NAPOLEONIC WARS http://www.autunnois.com/cossacks2league.html

La ligue est un système de championnat qui comporte plusieurs joueurs répartis dans diverses divisions.

Les parties peuvent être désignés par tous les joueurs en fonction de leur disponibilité. Il y a un champion dans chaques divisions qui sera désigné. Seulement les joueurs du groupe le plus élevé de la LEAGUE « À » pourront avoir un champion qui n'aura pas accès à une division supérieur car c'est le championnat le plus élevé qui a 8 joueurs. De plus les 3 derniers joueurs du classement final de la LEAGUE « À » descendrons en LEAGUE « B »

Respectivement, les joueurs de la LEAGUE « B » qui comprend les 8 prochains joueurs auront aussi un champion qui accédera en LEAGUE « À » tout comme le 2eme et 3eme Le même système s'applique aux joueurs à partir des groupes inférieurs comme le groupe « C », . En conclusion, il y a le dernier groupe « D » des derniers inscrits qui comprend les joueurs qui ne sont pas entrés dans les trois groupes plus élevés ci-dessus.
Pour le premier championnat de la league , les divisions se feront en fonction de votre classement sur le serveur Cossacks 2
Ainsi, nous assisterons à un véritable brassage des joueurs qui lutterons pour ne pas descendre ou accéder aux Leagues supérieurs.

Tous les jeux seront joués aux guerres napoléoniennes des COSAQUES II (version seulement 1.1 avec la pièce rapportée). Si vous n'avez pas cette pièce rapportée, vous pouvez la télécharger sur www.autunnois.com

Une fois le début de la League lancée ,Chacun rentre en contact avec les 7 autres joueurs qui ont 1 semaine pour réagir au déroulement d'une rencontre. Si le joueur n'est pas disponible et n'a pas répondu à la sollicitation de la rencontre pendant une semaine, son adversaire a le droit de donner une défaite technique due à l'absence (l'option apparaît 7 jours après la date de rendez-vous de jeu). S'il n'y a aucune réponse, le gagnant technique est le joueur qui avait nommé un jeu.Pour etre sur du défi et de la date de celui ci , un forum LEAGUE Cossacks ou il y aura au préalable toutes les rencontre d'affichées , permettrons de suivre l'avancement de la rencontre ainsi que le score de celle ci.

Les rencontres ne peuvent etre annulées meme si le joueur n'a aucun accès à l'Internet ou autre soucis (mais il doit avertir les autres joueurs via le forum de la LEAGUE Cossacks de son absence. , le joueur sera assigné des défaites techniques dues à son inactivité.)

Les jeux qui ne sont pas joués pendant 20 jours seront annulés et les deux joueurs respectifs auront une défaite technique due à leurs inactivités.

Les joueurs qui n'ont joué aucun jeu dans les 20 jours obtiendront le statut inactif et descendrons obligatoirement dans la League la plus basse mais le joueur devra activer son statut pour participer à nouveau dans cette LEAGUE Cossacks.

S'il n'y a aucune réponse, le gagnant technique est le joueur qui avait nommé un jeu.

Les jeux sont joués jusqu'à 1 victoire. Les points peuvent être seulement 1:0

Vous pouvez jouer sur toutes les cartes

Débranchement et synchronisation
* Si les joueurs jouaient moins de 5 minutes : relancer le jeu

* Si les joueurs jouaient plus de 5 minutes : Si tous les deux joueurs sont d'accord sur le relancement que match, jeu de relancement, si les joueurs ne peuvent pas arriver à l'accord, la solution sera portée au jugement de l'administrateur du tournoi (leuropeen@msn.com)

Bugs.
Les joueurs ne peuvent pas employer les grenadiers simples et sapeurs sans formation

Le résultat du jeu dû à l'inactivité et des informations sur la prolongation de temps de jeu sont annoncés par l admin de la League seulement.

Les statistiques entières du nombre total des jeux, des victoires et des défaites sont enregistrées. En outre, tous jeux, victoires et défaites sont enregistrés par les joueurs via le forum "LEAGUE Cossacks."



http://www.autunnois.com/

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